В детстве я залипал в алхимию на телефоне: соединяешь элементы, получаешь новые, и из пары простых вещей шаг за шагом вырастает целый мир.
Недавно захотел сыграть снова, но не нашёл во что. Игры копируют друг друга, плохо выглядят и плохо играются, а старые проблемы жанра никто не решает. Поэтому я сделал алхимию, в которую сам хотел бы играть. Такую, какой она должна быть сейчас.
🤯 Что не так с классической алхимией
- Хлам на экране. Элементы лежат на большом поле где попало, и через полчаса там свалка.
- Только пары. Элементы соединяют, перетаскивая один на другой, поэтому больше двух не соединишь. Ещё и плохо видно, что с чем соединилось.
- Нет цели. Элементов десятки, сочетаний тысячи, и игра превращается в случайное перетаскивание всего на всё.
- Логика автора ≠ твоя логика. Логичное сочетание молчит, а срабатывает то, до чего сам бы не додумался. Бывает, догадался до идеи, но взял не тот из двух похожих элементов, и ничего не вышло. В итоге открываешь гугл.
- Игра тебя не слышит. Если рецепт нелогичный или должен работать, но не работает, сказать об этом некому.
- Обещание «можно всё». Ты не знаешь, есть ли в игре то, что ищешь, поэтому мешаешь всё со всем. Infinite Craft разрешил собирать что угодно, но и там постоянно выходит не то, что ждёшь.
🛠️ Что я сделал
- Только эмоджи. Если такого эмоджи нет у тебя на клавиатуре, его нет и в игре. Эмоджи видели все и примерно знают, что среди них есть, а чего нет, так что гадать не приходится.
- Верстак вместо поля. На верстаке всегда собирается один рецепт из двух–пяти ингредиентов, и сразу видно, что лежит и что вышло. Подходящие эмоджи соединяются сами, без кнопки, а уже собранное сочетание верстак узнаёт.
- Небольшие миры вместо бесконечного. У каждого режима своя тема, и всегда видно, сколько открыто и сколько осталось. Всё найденное переходит в следующие режимы, а у знакомых эмоджи там появляются новые рецепты.
- Цель вместо перебора. «Попробуй собрать» показывает всё, что уже можно собрать, но не говорит как. Перебор превращается в задачку: из чего это может быть?
- Последний шаг всегда твой. Подсказки можно брать по ступеням: сначала узнаёшь, сколько в рецепте ингредиентов, потом открываешь их по одному, кроме последнего. Если слишком просто, число ингредиентов можно спрятать в настройках.
- Похожие варианты — один рецепт. Если собрал эмоджи из похожих ингредиентов с тем же смыслом, рецепт засчитывается целиком, и задуманный вариант угадывать не нужно. Один элемент к тому же часто собирается разными путями, так что верная логика скорее всего сработает.
- В релиз попадут только отсмотренные рецепты. Черновики придумывает нейросеть, а потом идёт отбор. Скрипты ищут ошибки, агенты проверяют смысл, а я сам пробую угадать каждый рецепт в игре и правлю то, что не угадывается. Пока игра в бете, неотсмотренные рецепты помечены значком.
- Твоё мнение меняет игру. Каждую находку можно оценить: «Логично» или «Не логично». Если сочетание промолчало, а ты ждал другого, нажми «Ожидал другое». Я читаю отзывы и правлю по ним рецепты, а иногда твоё ожидание становится новым рецептом, и игра об этом скажет.
⚖️ Чем пришлось заплатить
Мир ограничен: смешать всё со всем нельзя, и не каждая идея сработает. Зато у каждого хода есть смысл, у каждой находки есть вес, и всегда есть что попробовать собрать прямо сейчас.
Если что-то кажется нелогичным, поставь оценку или напиши. Сделаем игру ещё лучше вместе 😊